Hardcoded - это метод жёсткой ссылки(привязки) на текстуру по ее пути, используемый для моделей, которым не требуются какие-либо вариации текстур.
Skin используется для моделей персонажей, они загружают текстуру кожи, на которую ссылается CharSections.dbc, имеют текстурные приложения брони, если есть какой-либо предмет, надетый на персонажа, и не имеют прозрачности.
Skin Extra также используется для моделей персонажей, но не имеет текстурных приложений брони и может иметь прозрачность.
DBC Monster1...3 - это текстура(одна или несколько), используемая для существ, у которых настроены текстуры в CreatureDisplayInfo.dbc. DBC Monster 1 находится в столбце 7, DBC Monster 2 - в столбце 8, а DBC Monster 3 - в столбце 9.
От
DykeR, · Опубликовано